Animations pour Yggdrasil outdoor 2019  

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 Fred
(@fred)
Admin

L'été approche et j'aimerai bien que l'on réfléchisse aux activités que l'on souhaite proposer durant le festival pour le public. Certes, nous avons quelques trucs déjà en réserve mais c'est toujours l'occasion de se renouveler un peu. Le thème sera les explorateurs des mondes perdus avec une ambiance plutôt jungle. N'hésitez pas à lancer vos idées ici voir ce que l'on peut mettre en place.

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Posté : 11/06/2019 11:16
 Fred
(@fred)
Admin

Du coup je me lance,

  1. on pourrait faire un mini escape game/mini enquête pour déchiffrer les tablettes anciennes et trouver un trésor pour lequel nous sommes parti en exploration.
  2. Refaire ce qui avait été fait dans le style il y a quelques années de ça avec un recrutement avec de mini épreuves débiles à réaliser (A l'époque c'était Némo qui cherchait de l'équipage, là on pourrait recruter des "mules" ou porteurs pour l'expédition)
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Posté : 11/06/2019 11:20
(@victorien)

On pourrais faire un petit atelier craft pour les enfants ,accompagné de leurs parents où ils ferais un chapeau haut forme ou un chapeau colonial (pour être plus dans le thème) en papier soit autre chose...

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Posté : 12/06/2019 2:09
(@heloise)
Membre CA

J'aime bien l'idée du recrutement  pourrait être marrant , j'ai une préférence pour l escape  game en mode soft . 

Un atelier c'est sympa aussi , il faudrait faire des essais pour les trois idées voir si ca fonctionne etc .... 

Le matos qu'il faut tout ca tout ca 

Je cherche des idées de mon côté aussi 

This post was modified Il y a 4 mois by Heloise
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Posté : 13/06/2019 12:16
(@heloise)
Membre CA

L'idée de fabriquer un kit est sympa pour des enfants , je pense principalement à la boussole et au jumelles 

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Posté : 13/06/2019 12:26
(@pascal)
Admin

L'atelier pourrait être sympa même si c'est une grosse charge de gestion vu le public visé ^^

L'escape game ça pourrait être très sympa aussi, réfléchissons à des énigmes simples mais originales (pas des délires à base de codes à 4 chiffres)

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Posté : 16/06/2019 10:07
(@pierre-arnaud)

si on fait une escape game, il nous faut au moins deux niveaux de difficultées, enfants et adultes.

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Posté : 16/06/2019 10:23
(@amandine-dupre)

avec une épreuve où on doit décrypter un message en morse ^^ 

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Posté : 16/06/2019 6:56
(@philippe)

un escape game ou l on doit utiliser ses 5 sens  :

ils doivent  reussir l epreuve  pour passez   ex : on enferme  un objet dans un boite  il doivent identifier celui ci  avec le toucher ;

pour l odorat  une odeur comme mon stand  d odorama

le gout  les yeux fermer   reconnaitre un aliment  par exemple  une epice  ou du chocolat  ou meme du sucre (genre raparuda )

pour  l ouie le code morse me parais sympa comme le propose  amandine  

reste la vue  une image  planquer  au milleux de plein de point  genre teste armé avec les pacman  .

bien sur tout cela a la sauce  aventurier  avec deux niveau de difficulté , je pense que ça ne serait pas trop dur a mettre en place  et gérer .

avec  les autres  épreuves   main electrique,  bâtonnet  , pièce   j imagine bien  notre stand  genre fort boyard .

This post was modified Il y a 4 mois by Philippe
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Posté : 17/06/2019 8:09
(@amandine-dupre)

Hey!

Pour l'escape game, j'ai commencé à réfléchir à une amorce d'histoire/ de contexte pour introduire nos énigmes.

Contexte: Vous êtes une équipe d'aventuriers en quête d'un trésors à bord de votre dirigeable. Suite à des vents violents le dirigeable s'écrase et certaines pièces importante de celui-ci sont abîmées, vous ne pouvez pas repartir. 

Objectif: retrouver des pièces du dirigeable pour retourner à vos aventures.

Par chance, le dirigeable s'est écrasé proche d'une bourgade et vous pensez pouvoir y retrouver de nouvelles pièces. Vous rencontrez un marchant qui insiste pour tester vos aptitudes d'aventurier avant de vous aider.

qu'en pensez vous ?

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Posté : 22/07/2019 4:23
(@heloise)
Membre CA

A noter que notre escape doit être accessible à des enfants entre 8 et 12 ans ^^  

Je vais essayer de publier le cr de la dernière réunion rapidement il y a des infos sur le public ciblé ^^

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Posté : 22/07/2019 4:47
(@amandine-dupre)

L’objectif de l’aventure peut être de partir à la recherche du steamosaure et avant d’aller sur place il faut réparer le dirigeable ^^ 

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Posté : 22/07/2019 7:28
(@pascal)
Admin

J'aime l'idée de réparer le dirigeable, c'est une mécanique simple mais efficace, et on peut y ajouter "trouver tel artefact magique" pour aller dans des trucs plus ésotériques, avec des casse-têtes en bois etc.

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Posté : 22/07/2019 8:29
(@heloise)
Membre CA

J'aime bien l'idée du dirigeable aussi , et pour ton idée d artefact pascal pourquoi pas une pierre runique qui est la source d'énergie du vaisseaux qu'il faut recharger 

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Posté : 23/07/2019 8:50
(@amandine-dupre)

Et le dirigeable va bien avec le thème safari aventure ^^

Il faudra travailler la déco et les accessoires pour mettre les gens dans l'ambiance

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Posté : 23/07/2019 2:18
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